Bu bölümde photoshopta yapabileceğiniz bazı çalışmalara yer vereceğim. Dilerseniz kendi çalışmalarınızı paylaşabilirsiniz.
Bu bölümde photoshopta yapabileceğiniz bazı çalışmalara yer vereceğim. Dilerseniz kendi çalışmalarınızı paylaşabilirsiniz.
1.
Önce 400x300 piksellik pencere açalım ve arkaplanı #D8C766 rengi ile boyayalım.
2.
Filter/Render/Clouds efektini uygulayın. Böylece arka plan ve üzerinde beyaz bulutlar göreceksiniz. Sonra bir daha Clouds etkisini uygulayın. (CTRL + F ile son efektleri tekrarlayabilirsiniz.) Bu sayede beyaz ve arka plan rengini daha iyi karıştırmış olduk.
3.
Filter/Distort/Glass filtresini açın.
Distortion: 18
Smoothness: 3
Texture: Frosted
Scaling: 100%
Invert işaretli değil.
İşte bu kadar.
4.
CTRL + U ile Hue/Saturation kutusunu açın, Colorize kutusunu işaretleyin ve buzlu camınızı istediğiniz renge dönüştürün.
![]()
1.
400x400 piksellik RGB pencere açtım. Yeni Alpha kanalı açtım ve iki defa FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS etkisini uyguladım. (Beyazlıklar deniz olacak, bunu göze alarak istediğiniz kadar CTRL+F ile DIFFERENCE CLOUDS efektini tekrarlayabilirsiniz. IMAGE/ADJUSTMENTS/EQUALIZE uyguladım ve FILTERS/ARTISTIC/SMUDGE STICK efektine Stroke Length:2, Highlight Area:0; Intensity:10 değerlerini uyguladım.
2.
Kanal menüsünden katmana geçtim. FILTERS/RENDER/LIGHTNING EFFECT ile hazırladığım Alpha1 kanalını aşağıdaki gibi uyguladım.
3.
CTRL+U ile renk, çözünürlük ve ışıkla oynayarak gri yüzeyi yeşilleştiriyorum.
4.
Yeni bir katman açtım. CTRL'e basılıyken Kanal Alpha1'e tıklayarak katman üzerinde kanal desenini seçili hale getirdim. Seçili bölüme okyanus mavisi rengini doldurdum.
5.
Gezegen kumaşına biraz da bulut koymalıyız. Yeni katman açtım ve beyazla doldurdum. LAYER/ADD LAYER MASK/REVEAL ALL ile katman maskesi ekledim ve maskeye FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektini birkaç defa uygulayarak beyaz bulutları oluşturdum. CTRL+SHIFT+E ile tüm katmanları birleştirdim.
6.
Hazırladığımız gezegen kumaşını Elliptical Marquee Tool ile düzgün daire şeklinde seçtim ve CTRL+C ile kopyaladım. 500x500 yeni bir pencere açtım ve siyahla doldurdum. Kopyaladığım gezegen kumaşını CTRL+V ile yapıştırdım.
7.
Brush Tool ile gezegenin kuzey kutbunu beyaza boyayarak belirttim.
8.
Daha önceki gezegenlerde yaptığımız gibi; gezegenin küresel gölgelenme efektini vermek için yeni bir katman açtım. Gradient Tool ile bir küre oluşturdum. Katman modunu Hardlight yaptım ve Opacity değerini %85'e indirdim.
9.
Her zamanki gibi uzaydaki yıldızları oluşturacam. En alttaki siyah katmana FILTERS/NOISE/ADD NOISE ile %30, Gaussian, Monochromatic değerlerini uyguladım. Ve CTRL+L ile input değerlerini 150, 1, 180 ile yıldızları oluşturdum. Şık görünsün diye FILTERS/RENDER/LENS FLARE efektini %100 ve Movie Prime değerleriyle bir parıltı oluşturdum.
10.
Şık görünsün diye uzay katmanının üstüne mavi bir nebula katmanı oluşturdum. Yeni katmanı açtım, okyanus mavisiyle doldurdum. LAYER/ADD LAYER MASK/REVEAL ALL ile katmana maske ekledim ve maskeye FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektini birkaç defa uyguladım.
![]()
daphne bunun dewamını bekliorum gerçekten cok güzel
oke dostum devamı gelecek tabikii![]()
Şu Anda 1 kullanıcı konuyu okuyor. (0 Üye ve 1 Ziyaretçi)
Haberi Paylaş